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『1』・『2』・『GS1』・『GS2』で発売されたPCのキーボードタイピング練習ソフト。 (『GS1』・『GS2』をプレイした方記述をお願いします。) 毎月ごとにパートナーを選んで、タイピングの成功率によってときめき度が増減するのは「放課後」と同じシステムか。 システム上、登場したキャラをずっと放置しても爆弾はつかない。 だが当初はそんな事知らずにひたすら八方美人に徹して、全然クリアできないという事態に陥ったメモラーは多いと思われる。 難点は1はエンディング以外、ロクにイベントが存在しないので、ただひたすら練習練習となる点か。 2では各キャラ本編と同じようなイベントが発生するのでその分はだいぶ改善されているのだが。 なお、2の白雪 真帆・九段下 舞佳・野咲 すみれの隠れキャラ3人はここでも隠れキャラ扱いとなっている。 白雪 真帆 2週目から美帆のステージに出てくる(どうやら、美帆と真帆交互で出現するみたい) 九段下 舞佳 ステージ13でわざとミスしまくってステージを終えること、次のサークルから舞佳が選択できる。(後半ステージで選択してわざとデート失敗するそしてクリアを繰り返すとランダム?で出現) 野崎 すみれ 舞佳攻略したら勝手に出てくる(すみれ以外を全員攻略する?) また2ではオールクリア(全キャラクリア)をすると好きなステージから始めるコトができるようになるので、アルバムを埋めるのが非常にラクになる。 「クリアしたキャラなんだけどアルバムが全部埋まってない」なんて場合、そのキャラをはじめからやり直すより、 さっさと次のキャラに行ったほうがオトクと言えるだろう。 アルバムが1枚だけ埋まらない人はトレーニング(幼年期)をプレイしてみよう。見落としがちである。
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鬼樹-オーガ・ユグドラ 効果モンスター 星7/地属性/植物族/攻2400/守 800 このカードはフィールド上のトークン2体を生け贄に捧げる事で、 手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 お互いのフィールド上に「ユグドラトークン」(植物族・地・星1・攻/守0)を 1体ずつ攻撃表示で特殊召喚する(生け贄召喚のための生け贄にはできない)。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 Part13-727 名前 コメント
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GU/W44-014 カード名:ドーピング カテゴリ:イベント 色:黄 レベル:2 コスト:0 トリガー:0 あなたは自分のカード名に「シャロ」を含むキャラを1枚選び、そのターン中、《コーヒー》?を与え、パワーを+8000。 レアリティ:U
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ホドラム 1.北海仲間になる航海士 攻略 賞金首 備考 2.地中海1仲間になる航海士 攻略 賞金首 備考 3.新大陸1仲間になる航海士 攻略 備考 4.アフリカ仲間になる航海士 攻略 賞金首 備考 5.インド洋仲間になる航海士 攻略 賞金首 備考 6.東南アジア仲間になる航海士 攻略 備考 7.東アジア仲間になる航海士 攻略 賞金首 備考 8.新大陸2攻略 備考 9.地中海2攻略 備考 ホドラム 【初期状態】 本拠地:ストックホルム(北海) 船舶:ブリガンティン級ヴェスタロス号(カルバリン砲24門) メンバー:ゲルハルト、マヌエル、シャルル 資金:45000 保有シェア:ストックホルム、リガ各20% ※開始時点でシュパイヤー商会と交戦状態であり、オープニングイベントでいきなり戦闘になる。 【壊滅必須勢力】 エスピノサ商会 クーン商会 クルシマ家 エスカンテ軍 パシャ軍 【壊滅推奨勢力】 シュパイヤー商会(勢力拡大のため) マルドナード軍(ストーリー通りに進めるなら壊滅させる必要がある) ウッディーン商会(喧嘩を売られる) ナガルプル商会(勢力拡大のため) 【主人公特性】 海戦勝利時にスウェーデン国家から報奨金が出る他、拿捕・降伏した敵船を鹵獲・曳航できる(但しPK版のみ) (拿捕した船は次に寄港した造船所のある街のドッグに預けられるので売却もしくは使用可能)。曳航した状態で海戦に負けると拿捕した船は失ってしまう。 ホドラムはイベントの流れに従うと地中海を出た後からガレオンクラスの船を使う勢力と交戦状態になり、勝てれば船を拿捕して乗り換えていくことができるので序盤と最終盤(戦列艦)以外は船を買う必要がほぼない。 大型船を購入できない東南アジアでもガレオンを補充できるのは強い。 敵艦隊の旗艦を拿捕した際に得られる金銭と拿捕した船の売却代金があれば中盤以降は交易すらも不要になる。 【備考】 仲間になるセラは船室配置に制限あり。ノーマル版4人の主人公の中ではマリアと並んで最初から中型船を所持している上に初期資金も一番多いが、北海の最奥スタートで立地が悪い。 またギルドの賞金首と海戦になる場合が他主人公より多い。 以下の3つは即戦闘になるので注意。 北海でシュパイヤー商会の艦隊と遭遇(プレイヤーに戦闘の意志がなくても、遭遇しただけで自動的に戦闘になってしまう。広い世界へ出る為にはシュパイヤーの領海内を通過しないといけない為、ほぼ戦闘は避けられない) アフリカで初めて寄港したとき。 インド洋でウッディーン商会の艦隊と遭遇。 イベントを正しい順序で進めないと落としてしまう要素や面倒になる要素がいくつかあるので注意しながら進めるとよい。 【ROTA NOVA】 約束の言葉を使うならナルビクとヘクラは最序盤から到達可能(ヘクラで補給をすればフォレルにも容易に到達出来る)だが、初期は自身も含めた仲間キャラの能力が低い為、途中から座標が見えなくなるのには注意。 1.北海 仲間になる航海士 フリオとセラがいれば、フリオがクリスティナの事を思い出すので、ロンドンへ向かうとクリスティナが仲間になる。 攻略 【船出】 初期船舶のブリガンティン級は本来なら北海では中盤以降でないと買えない船だが「特別注文」なら購入可能。 初期船舶のヴェスタロス号は大砲のグレードが標準のブリガンティンよりも低い。(標準船体ブリガンティン級のデフォルトはペドロ砲) 交易目的ならブリガンティン級よりも、2本マストなら地中海でナオ、3本マストならフリュートを買ったほうが良い。 オープニングイベントで奪った交易品を売り、ヴェスタロス号の砲台を払い戻せばいきなり大型ガレーが買えるが、そこまでしなくてもシュパイヤーには勝てるし、他のことに資金を使ったほうが良いのは言うまでもない。 【シュパイヤー】 シュパイヤー艦隊と遭遇すると戦闘になる。 →軽く蹴散らしたあとは、シュパイヤーは無視して仲間集めとシェア獲得のために地中海を目指す。 今すぐ解散させる必要もなく、シュパイヤーに付き合うと序盤のシェア獲得が遅れるので、シュパイヤーは後で潰すことを勧める。 シュパイヤーの資金は30000~40000程度でしかないが、ハンザコグが安すぎるせいで全滅させてもなかなか資金が減らない。 まともに戦うと潰すまでに半年程度はかかってしまう。 艦隊情報をチェックしてハンブルクで寄港や哨戒となっているときは手出しせず、委任になってから襲えば交易品の購入でさらに資金を消費させられるので多少は早くなるか。 【アーゴット商会】 アムステルダムに寄港するとリルに会う。 →北海の勢力値がトップで「古びた羊皮紙」を所持して1月にアムステルダムに寄港するとリルと宝探し勝負。 →「紅色の顔料」を入手。(負けた場合は「天佑のリストバンド」と交換) 【ストーンヘンジ】 北海の勢力値1000以上でロンドンのギルドでユリスの捜索依頼。 →依頼達成後、ストーンヘンジで「古びた羊皮紙」を入手。 賞金首 北海の勢力値が700以上でロンドンのギルドからユリス・ヒュゲインの捜索を依頼される。 シラクサで彼を見つけた後の成功報酬は金11000とロンドンのシェアが1%増える。 北海の勢力値が800以上でストックホルムの酒場から「凍てついたバラ」の捜索を依頼される。 ハバナでガブリエル・カルドッチを見つけた後の成功報酬は金22000とストックホルムのシェアが2%増える。 備考 北海の覇者の証を持たずにストックホルムの教会には行かないこと。アイテムを取り損ねることになる。 初期船のヴェスタロスは前後2本ともラテンセイルでケッチになるはずだが、何故かブリガンティン。前の帆をスクエアに改造するとブリガンティンのはずがブリグに変化する謎の船である(購入した船と性能上の差異は特にないが)。 2.地中海1 仲間になる航海士 リスボンでジェナスが仲間になる。 ジェノヴァの酒場でフリオが仲間になる。 セビリアでエミリオが仲間になる。 イスタンブールの出港所でアンジェロが仲間になる。 アレキサンドリアに入港するとイベント発生、チェザーレが仲間になる。 攻略 【ハイレディン】 港で噂を聞いてから海上でハイレディンと遭遇するとイベント発生。今はおとなしく引くこと。ちなみに遭遇イベントが起きるまで、どの海域にでも追いかけてくる。※ 賞金首 地中海の勢力値が2000以上でアテネのギルドからシラクサ近海をうろついているエルナン・ベリオの討伐を依頼される。 前金は金30000で、成功報酬は金110000とアテネのシェアが5%増える。 備考 カストール商会がリスボン停泊中に、チェザーレを仲間にした状態でリスボンに行くとイベントが発生する。エリュシオン号(ラティーナ)一隻入手、リスボンのドックに係留される。 セラが仲間にいる状態で、カストール商会が停泊している港に入港するとイベント。一枚絵が見れる。 ホドラムはアフリカに寄港すると海戦になる。そのため地中海の仲間を集めたら新大陸に向かう。 ※PK版で上級者ならチェントリオネからキャラックを拿捕し白兵戦用に改造すればハイレディンにいきなりケンカを売ることも可能。ただしその後パシャからも指名手配される(パシャから即停戦の申し出がくる事もあるが)。最序盤では停戦交渉も満足にできないが、どのみち地中海をしばらく放っておくのであればあまり問題はない。滅ぼさなければ後続のイベントにも影響はない。 3.新大陸1 仲間になる航海士 ヴェラクルスの酒場でフェルナンドとコインゲームをして勝てば仲間になる。 攻略 【エスカンテとの同盟】 メキシコ圏の街を訪れると、ヴェラクルスのギルドに呼び出し。 →エスカンテと同盟を結ぶ(マルドナードと交戦状態に)。初回はエスカンテが加勢してくれる。 →マルドナード滅亡 →洋上でエスカンテ艦隊と遭遇すると協定の維持を持ちかけられる。協定維持推奨だが断っても問題ない。 【ウイリアム討伐】 勢力値1500以上になるとハバナのギルドでウイリアム・クライブ討伐を依頼される。 前金は金25000。 →私掠艦隊撃破×3 →ウイリアム撃破(成功報酬は金180000とハバナのシェアが5%増える)。 →トゥーラの戦士像で「儀式用の小刀」入手。 備考 フェルナンドを仲間に加え新大陸の航路とシェアを確保したら、西アフリカに向かいシェアの確保&セラの加入を済ませる。 マルドナードと戦えるようになるまでは、ヴェラクルスのギルドには行かないこと。 マルドナードと戦う前に、放置していた北海のシュパイヤーを潰してウォーミングアップするとよい。 マルドナードの旗艦は通常のガレオン。他には軽ガレオンやキャラックを使用しており中型船で挑むのは少々厳しい。 こちらも旗艦だけでもガレオンか追加装甲付のキャラックを用意し、海兵詰所を2つ3つ積んで白兵戦を仕掛けよう。航行日数(物資倉庫)を犠牲にすれば中型船でもいけなくはないが。 新大陸で力をつけようと言われて新大陸に来たのに東アフリカのエスピノサより明らかに強い。 PKならば1回勝てればガレオンを奪って乗り換えることが可能。あとはガレオンでガレオンを乗っ取って行けばマルドナードが滅亡するころにはガレオン5隻で艦隊を編成できる。 エスカンテとの友好度は時間が経つにつれて下がっていく。友好度が低いと宣戦布告されるので、時々友好度を確認すること。親善交歓でエスカンテとの友好度を高く保っていれば宣戦布告は回避できる。 4.アフリカ 仲間になる航海士 アフリカの街に寄港すると海戦になりセラが仲間になる。まだ船室に配置はできない。 ソファラの酒場でイアンが仲間になる。 東アフリカの広場でミハイルが仲間になる(要セラ)。 攻略 【エスピノサ退治】 アフリカに寄港すると奴隷船を発見。海戦になる。(逃げてもよい) →海戦後、奴隷船がエスピノサ所属と発覚(エスピノサと交戦状態になる)。セラが仲間になる。 →エスピノサ滅亡。 →ソファラの広場でヴェパルハルバードの捜索を依頼される。 →依頼達成後、ソファラで「謎の石版下部」を貰う。 【泥のモスク】 アフリカの勢力値1000以上でサン=ジョルジェのギルドからジュリアンの討伐依頼。 →依頼達成後、泥のモスクで「謎の石版上部」入手。 ※ヴェリーサに「高麗青磁の香炉」をプレゼントでも泥のモスクに行ける。 賞金首 アフリカの勢力値が1000以上でサン=ジョルジェのギルドからヴェネツィア近海をうろついているジュリアン・フェルメールの討伐を依頼される。 成功報酬は金32000とサン=ジョルジェのシェアが3%増える。 備考 アフリカに寄港すると海戦になる。相手は強くないので中型船5隻を戦闘用に改造すれば十分勝てる相手。初期ヴェスタロスでも白兵戦で勝てなくも無い(ゲルハルトに武器や装備品を持たせておくとよい)。PK版なら三本マストの軽ガレオンも拿捕できる。シルヴェイラにシェアを牛耳られる前には進出したい。 なお、逃げてもイベントは進むので最初から逃げるつもりなら戦闘準備は不要。(相手がエスピノサなので屈辱的ではあるが) エスピノサ退治はマルドナード壊滅後でOK(この海戦後に、新大陸で力をつけようと提案される)。 エスピノサの旗艦は商用ガレオン。水夫の数はさほど多くないので中型船の白兵戦でも充分戦える。 PKならば地方艦隊が作れるぐらい商用ガレオンとキャラックが貯まっていく。 ソファラの広場で依頼されたヴェパルハルバードは北海(アイスランド)にある。何度も往復するのはつらいので当面は無視してストックホルムの王宮から呼び出されて戻るときについでに回収すると良い。 サン=ジョルジェの依頼も急いで回る必要はなく、王宮に戻るついでに地中海に寄ればすむ。 5.インド洋 仲間になる航海士 バスラの酒場でアルが仲間になる(要シャルル)。 カリカットの広場でサムウェルが仲間になる。 全ての街を訪問する(少なくともHD版では不要)&インド洋の勢力値1500以上でアズィーザが洋上に出現。 →洋上でアズィーザと遭遇し、海戦でアズィーザに勝つ。 →「血塗られたシャムシール」所有(装備していない事)してバスラの酒場へ行くとイベント。 →海戦で勝つ。(最低2回) →勝利時にアル、クリスティナ、ユキヒサ、シャルルが艦隊にいる&金120万以上所持していると、金100万を払ってアズィーザが仲間になる。 攻略 【枯れないハスの葉】 インド洋の勢力値がトップでカリカットの酒場でセラから「枯れないハスの葉」を入手。 【イスカル討伐】 ストックホルムの王宮 全勢力値の合計が10000以上&ミハイルが仲間にいると王宮に呼び出され、イスカルの討伐依頼を命じられる。 →イスカルに勝利するとその場で「クシャナ朝の大皿」を入手。 ストックホルムで報告すれば金250000とストックホルムのシェアが10%増えるがインド洋から北海まで報告に行く手間を考えるとあまり旨味はない。 【セラ】 アフリカでエスピノサを滅亡させ、ソファラでイベントを見る。 マスカットに寄港するとイベント発生、セラが船室に配置できるようになる(調理室・娯楽室・個室)。(一定以上育成するとイベントを見る前に配置可能になる模様。) バスラかホルムズに寄港するとセラが故郷について語る。 →インド洋の覇者の証を手に入れるとセラと別れる。 賞金首 インド洋の勢力値が2000以上でバスラのギルドからマドラス近海をうろついているジャン・ラムジオの討伐を依頼される。 前金は金15000で、成功報酬は金75000とバスラのシェアが4%増える。 インド洋の勢力値が2000以上でカリカットのギルドからカリカット近海をうろついているジャコブ・ポルトゥンドの討伐を依頼される。 前金は金16000で、成功報酬は金72000とカリカットのシェアが4%増える。 備考 ウッディーン艦隊と洋上で遭遇すると喧嘩を売られて海戦になる。艦隊に遭遇しなければ勢力圏への寄港は可能なので、ウッディーンを躱しながら仲間やアイテム集めも一応できる。 カリカットの酒場に入るとナガルプルとの友好度が下がる。直ぐに交戦状態にはならないが、宣戦布告される確率は上がる。 「枯れないハスの葉」と「クシャナ朝の大皿」をもって宿屋で「ソロンの葉地図」入手。 ウッディーン、ナガルプルを滅亡させる必要はないがシェアと勢力値と航路のために壊滅推奨。 セラ離脱イベントをうっかり忘れてパシャを滅ぼしてしまうと町建設が出来なくなる模様。注意しよう。 ストックホルムの王宮からの呼び出しも急いで応じる必要はない。 先にウッディーンを潰し、ウッディーンから奪った武装ジーベック5隻で地方艦隊を編成、ナガルプルに宣戦布告して地方艦隊にカリカットで哨戒させておくと自動でナガルプルを弱らせてくれる(時間をかければ潰してくれる)。 地方艦隊にナガルプルの相手をしてもらっている間にストックホルムに向かうのが効率的。 このとき、バスラで硝石を10個購入し、地中海の適当な造船所でナオを2隻購入して硝石を積み替え、ドックに預けておくと地中海のイベントで硝石が必要になったときに買いに戻る手間が省ける。 6.東南アジア 仲間になる航海士 マラッカの交易所でカルロが仲間になる。 バタヴィアの宿屋に入るとイベント発生、ジャムが仲間になる。 攻略 【クーンの陰謀】 寄港するとペレイラとクーンの噂を聞く。カミルが一時的に船に乗る。 →マラッカでマリアと会談。カミルからリルの救援の依頼を受ける。 →バタヴィア寄港でリルを救出。クーンと交戦状態になる。 →クーン滅亡後、バタヴィアで「乳液の入った壷」入手。 【化魚退治】 東南アジアの勢力値が2000以上でマラッカのギルドで化魚退治を依頼される。 →依頼達成後、アンコールワットで「古代王国の貨幣」入手。 ※遭遇できない場合は港から入ったり出たりを繰り返す。(自動航行では出現しない) 備考 ペレイラは航路確保のために壊滅させたほうがいいかも。クーンの配下艦隊からは強力なシップ級等を奪える事があるので、余力があれば拿捕してみよう。北欧限定の最新鋭艦をなぜ東南アジアの商会が持っているのかは不明……。 7.東アジア 仲間になる航海士 京城の広場でイファが仲間になる。 大阪に寄港するとクルシマ家にからまれ、ユキヒサが仲間になる。(クルシマ家と交戦状態になるので注意) 杭州の酒場→京城遺跡→杭州酒場でユリアンが仲間になる。 攻略 【マリアの依頼】 クーン滅亡後、杭州でマリアに会うとクルシマ討伐を依頼される。 →クルシマ滅亡後、杭州で「竹細工の組立絵図」を貰う。 ※対クルシマの同盟を結ぶと、リー家が京城・那覇に契約し進出を始める。嫌なら先に独占すること。 【金閣寺】 大坂の酒場娘さくらに「細雪のローブ」をプレゼント(要「黄金への寺の地図」)。 →金閣寺で元帝の形見「フビライの大剣」の捜索を依頼される。 →泉州の広場 →依頼達成後、コルフの情報を聞く。 →コルフで「唐代の竹細工」を貰う。 【オスマン進軍】 「ケイロンの竹地図」または「始皇帝の長信宮燈」を入手し東アジア以外の海域に寄港すると、オスマン帝国(パシャ軍)が進軍する。 →インド洋寄港で国王から出陣要請を受ける。 賞金首 東アジアの勢力値が1000以上で杭州のギルドからマカオ近海あたりをうろついているプレット・ペローの討伐を依頼される。 成功報酬は金35000と杭州のシェアが3%増える。 備考 クルシマ滅亡後、長崎の造船所で追加装甲2が装備可能になる。 8.新大陸2 攻略 【エスカンテの裏切り】 「始皇帝の長信宮燈」を入手しアフリカに寄港するとエスカンテが裏切って交戦状態になる。 →エスカンテ滅亡後、新大陸勢力値トップでヴェラクルスで「太陽紋の鞘」入手。 備考 対エスカンテの準備はインド洋までで済ませておくとよい。 裏切りイベントを見ず、同盟も結ばず、最初に新大陸を訪れた段階でエスカンテを潰してしまっても問題は無い(マルドナードより多少手強い程度。艦隊数は多いが)。 無理に地中海にシェアを伸ばしてなければ、【オスマン進軍】が起こってしばらく放置していても実害はない(ハイレディンが滅びるとイベントが進まないが)。先にエスカンテを制圧して後顧の憂いを断とう。 またアフリカに寄港せずインド洋から地中海まで一気に戻れば裏切りイベントが起きないので、こちらを後回しにすることもできる。 9.地中海2 攻略 【パシャ討伐】 ハイレディン勢力下に寄港すると「背徳のバンディッドメイル」を貰う。 →アレキサンドリアに呼び出し。戦闘準備を済ませてから向かうこと。 →アリキサンドリアに寄港するとパシャ2艦隊との海戦になる。セラ再加入。アブハーズ出現。 →パシャ滅亡。 →アレキサンドリアの酒場のネリーにステンドグラスの小花をプレゼント。 →地中海の勢力値がトップでピラミッド&スフィンクスで「模様入りの布」を貰う。 【カッパドキア】 イスタンブールの酒場娘ファティシアに「ミロのヴィーナス」をプレゼント。 →カッパドキアに、硫黄(10倉庫)を運ぶ。(以下、要シャルル) →木材(5倉庫)を運ぶ。 →硝石(10倉庫)を運ぶ。 →「真鍮のランプ」入手。 【アブハーズの街づくり】 セラ再加入後、イスタンブールの出港所でアブハーズの情報を得る。(この時点では出港所があるのみ) →アブハーズに鉄砲(5船倉分)を運ぶと王宮ができ、投資ができるようになる。 【エンディング】 覇者の証を全部集めてストックホルム王宮でエンディング。 備考 パシャ2艦隊との同時決戦のために北海で戦列艦を用意したい。ラファエル・キョータローらのバルデス二連戦と同様、地方艦隊のサポートを受けられるようにするのも良い(連戦でない分あちらよりは楽)。 アブハーズはほぼイベントを見るための存在なので、クリアするだけなら完全に無視してもよい。(最後の最後で街づくり可能になってもなあ)
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【GM名】 Drum_GM 【所持PC】 【使用チャンネル】 #ドラム缶外側 #ドラム缶内側 #ドラム缶物置 【マスタリング方針】 基本的には公式に準拠の方針。 戦闘にギミックを盛り込む事を好みます。バランス自体は多分ぬるめ。 【GMから一言】 GM初心者ですがお手柔らかにお願いします。 +【ルール運用とかのメモ】 サプリ AW・BT所持 選択ルール関係 採用:種族特徴の強化 絡み武器 不採用:防御ファンブル、信仰と神の力 アイテム関係 +セッション履歴 № 開催日 タイトル 経験点 報酬 名誉 参加者 GMB 1ゾロ 1 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 参加者 GMB 1ゾロ*- 統計メモ トータル回数:0 (成功:0 失敗:0)
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ドーピング 装備コスト N1 維持コスト なし 装備条件 なし 装備者のHP+1 装備中のみHPの増強をするカード。 単純だが、なかなか強力。
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目次 フリッピングとはフリッピング中にできなくなる操作 フリッピング中に行える操作 バグについて Comments 更新時バージョン 0.11.1510 フリッピングとは 2015/2/18のアップデートにより、スタック時に機体を復帰させるフリッパーが消去され、フリッパーV2(ALIGNMENT RECTIFIER V2)というシステムが実装された。 全ロボット標準装備であり、地上で【F】キーを押すことで発動する。ホバー機や航空機は、接地スレスレまで高度を下げる必要がある。 発動すると機体の周りが発光し、機体が持ち上がる。その後底面が下になるように自動で位置の修正が行われ、着地する。 アップデートにより、復帰中は前後左右に少し移動できるようになった。小さな段差に引っかかった時にはずらすようにして復帰しよう。 一度の復帰には3秒かかる。この間は攻撃とムーブメントによる移動が一切不能になるため大きな隙となる上、エフェクトや音で相手に発見されやすくなってしまう。 連続で発動することはできず、一度の復帰後1秒経過しなければ次の復帰はできない。 なお、フリップ発動の失敗(例えば空中でFキーを押した)によるクールダウンタイムは無い。 フリッピング中にできなくなる操作 射撃 ムーブメントでの移動 フリッピング中に行える操作 移動キーによる微速移動(移動キー) エイムモード(右クリック) 視点移動(マウス操作) スポッティング(Qキー) ミサイルランチャーのロックオンカウントダウン 実際のフリッピングによる復帰はこのような光景になる。 +展開する 機体が横転してしまった。 【F】キーを押す。 発光し機体が持ち上がる。Fキーを押した瞬間から自分で移動ができる。 (画像は10秒のカウントダウンだが、現在の仕様では3秒) ゆっくり底面が地面に向くよう回転する。 空中での姿勢制御が終了。 着地。 一度使うと、1秒のインターバルが必要。 画面の左側に、カウントダウンが表示される。 バグについて 明確な発生条件は不明だが、いくつかの条件下でフリッピングに不具合が生じるバグが報告されている。 斜面で起動すると、機体が正常な姿勢に反転してくれない 接地しているのに起動しない 等がある。何度か繰り返し起動すると正常に戻ったりするため、何度かトライしてみよう。 なお、オブジェクトに埋没するバグからはフリッピングでは復帰できないことが知られている。 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/854.html
属性 樹属性 最大Lv 99 初期HP 5529 最大HP 8118 レアリティ ★6 タイプ 妖精 初期攻撃力 1201 最大攻撃力 1727 初期防御力 1473 最大防御力 2220 初期スピード 1579 最大スピード 2486 +HP上限 3600 最大HP上限 11718 +攻撃力上限 900 最大攻撃力上限 2627 +防御力上限 825 最大防御力上限 3045 +スピード上限 1095 最大スピード上限 3581 リーダースキル 神樹の祈り 全てのユニットの麻痺を回避 フォーススキル1 グローブミスト 敵全体の攻撃力を2ターンの間、n%ダウン。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 50 51 53 54 56 57 59 60 62 65 ディレイターン 4 効果持続ターン 2 フォーススキル2 テルリックグレイス 敵全体のステータス上昇効果を打ち消す。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [霊樹の住人]ユグドラシル ※LVによる変動なし。 通常進化 なし ディレイターン 2 効果持続ターン - 幻獣契約 [世界樹]ユグドラシル 特殊能力 再生 / [滅殺]ナイトキラー 契約素材 [栗ネズミ]シシル[赤翼少女]セリーズ[死天衆]ヘルヘイム[魔湖の姫]ウンディーネ 契約使用先 - 入手方法 通常進化 備考 CV:近藤玲奈(小岩井 ことり?) 資料 *資料のステータス値は装備品をつけている可能性がある為、目安にして下さい。 潜在開放 +※強化表 ※強化表 潜在解放ツリー 【防御力+5%】(5) ━【防御力+5%】(5) ━【防御力+10%】(15)┣【防御力+10%】(5)┗【スピード+10%】(5) ━【防御力+10%】(15) ━【FS1強化】(20) ━【特殊能力強化】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット](1) ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス(FS LV1時) +HP上昇量 0% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 0% 最大攻撃力 - 敵全体の攻撃力を2ターンの間、50%ダウン。 +防御力上昇量 40% 最大防御力 - +スピード上昇量 10% 最大スピード - ディレイターン 3 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 再生 / CT遅延耐性[強] / [極]ナイトキラー スキル効果 コメント 名前 属性、樹。タイプ、妖精。最大HP、8118。最大攻撃力、1727。最大防御力、2220。最大スピード、2486。+HP上限、3600。+攻撃力上限、900。+防御力上限、825。+スピード上限、1095。 - 名無しさん 2016-10-07 12 37 51
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ドーピング パック:解かれた封印 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。 自分のスタンバイフェイズ毎に装備モンスターの攻撃力は200ポイントずつダウンする。
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神世界龍 ユグドラシル OR 光/水/火/闇/自然 9 クリーチャー:ワールド・ドラゴン/ゴッド 99999 ■ワールド・ブレイカー ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、かわりに相手の山札の上から2枚を、持ち主の墓地に置く。 ■クリーチャーまたはタマシードが出る時、相手は山札の上から2枚を墓地に置く。 ■このクリーチャーが召喚によって出た時、相手のクリーチャーすべてを持ち主の手札に戻す。こうして相手が9体以上手札に戻したら、相手は山札の一番下の1枚を残してすべて墓地に置く。 ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、墓地からコスト9以下のクリーチャーまたはタマシードを出してもよい。 概要 ライブラリアウトに特化したクリーチャー ユグドラシルが9つの世界を繋げていることから、能力に9を多く使っている。 SAは持っていないので注意 相手依存にはなるがcipで勝利を狙うこともできる。 評価 名前 コメント